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sábado, 15 de fevereiro de 2014

Dragon Age: Origins

Envolvente. Este é um ótimo adjetivo para o game. Para quem está acostumado a RPGs de mesa/tabuleiro vai adorar Dragon Age. O jogo se destaca pela possibilidade de táticas durante as lutas como de varias opções na própria história principal.
Você já inicia escolhendo entre 6 diferentes histórias, sobre onde você nasceu e o motivo para começar a sua luta contra o mal. Para montar seu personagem, escolha a raça, história inicial e classe (mago, guerreiro, rogue) e suas habilidades. Existem várias possibilidades de modificações físicas no personagem (mas dificilmente vai deixa-lo bonito).
Assim que começa já é possível sentir-se cativado pela história. Conforme o jogo avança você tem que tomar diferentes decisões que podem alterar o curso da história. Além disso as habilidades de cada personagem que você controla (4 ao mesmo tempo no máximo) são altamente personalizáveis, sendo que ao longo do tempo pode-se escolher habilidades especiais como Champion, Templar, Berserker e Bardo. Enquanto isso durante o level up do char você escolhe novos ataques ou habilidades.

Mas em todo o jogo o guerreiro precisa de armas e armaduras. Existem quests em que se conseguem sets de armadura únicos, sendo que os normais podem ser encontrados com mercadores. O jogador pode escolher entre várias classes de armas (arco, besta, espada de uma/duas mão, adaga, machados e martelos) e entre armaduras leves ou pesadas (magos utilizam outras vestimentas).

A quest principal do game promete levar você por todo o mapa em busca de aliados para batalhas e aventuras. Há muitas horas de jogo, já que existem diversas side quests e algumas pagas. Além disso existe a expansão do jogo chamada Awaking. 


 

domingo, 5 de maio de 2013

IllumiRoom - Projetor de jogos da Microsoft

Recentemente a Microsoft liberou grandes informações a respeito de seu novo aparelho, algo que podemos definir como um Projetor de Imersão, já que se trata de uma espécie de projetor em conjunto com o vídeo game.
O aparelho consiste em em reproduzir o jogo em sua parede além da TV. Mas claro que existem diversas opções de exibição, como simplesmente alterar as cores da parede para dar contraste com a TV ou expandir sua tela para a parede. Também é possível utilizar somente para indicar itens ou explosões. Em alguns jogos com neve por exemplo, pode-se criar um efeito em que a neve se acumula no chão ou muda de acordo com a velocidade do personagem. Alguns recursos interessantes podem simular objetos caindo da televisão para o chão de sua sala apresentando os mesmos recursos de física presentes no jogo. Estes recursos também poderiam ser utilizados para filmes.
Para melhor aproveitamos a Microsoft afirma que o jogo deveria ser desenvolvido para o sistema, mas caso não seja ainda existem alguns recursos que podem ser utilizados.
Mas algumas limitações são apresentadas, como por exemplo que em ambientes bem iluminados a qualidade é péssima, assim como podem ocorrer erros de reconhecimento do ambiente por parte do sensor.
A Microsoft informa que isto virá com a nova versão do Xbox (o 720 esperamos), mas mesmo assim não temos mais informações concretas se será lançado junto com o aparelho ou algum tempo depois.
Se quiser confira o vídeo e mais informações em Baixaki.

domingo, 30 de dezembro de 2012

The Elder Scrolls V - Hearthfire

   Um dos lugares mais importantes do Skyrim agora ganha destaque especial : A casa. Pode parecer um pouco trivial, mas pense.. Onde você guardaria seus diamantes extras, suas Daedra Sword extras? E seus ingredientes?? Sim, em sua casa. Antes deste DLC pago era necessário adquirir as casas dentro da cidade, os que as vezes gerava algumas complicações como ter que escapar da guarda municipal se estava sendo procurado ou mesmo ter dinheiro para a casa inteira, pode parecer estranho este ultimo exemplo citado, mas o que o Hearthfire proporciona é exatamente isto, a opção de construir sua casa por partes.                                             Começando por uma pequena sala de entrada em que é possível colocar camas e móveis até depósito de armas e porão. Assim que você instala o DLC, você recebe uma carta avisando sobre o Jarl de Falkreath que oferece um terreno para construção, quando chega lá, ele manda que você "limpe" um local dos bandidos. Assim que fizer isto irá ganhar um belo terreno a beira de um lago. Quando chega no local, não existe construção nenhuma, só uma pequena forja e duas mesas para projetar sua casa. O primeiro passo é adquirir material para construção. Sim, é preciso comprar/fazer o material da construção, sendo que boa parte do material primário é encontrado no próprio terreno. As toras de madeira você necessita comprar na serraria. Cada "lote" de 20 custa 200 ouro. Assim volte para seu terreno e inicie a construção. Em determinados momentos você poderá escolher o que pretende montar primeiro, como por exemplo a parede ou o chão. Assim que a primeira parte da casa estiver pronta você pode escolher três anexos para a casa. O do lado esquerdo, dos fundos e do lado direito. Cada um possui propriedades especiais, como a sala de troféus ou até mesmo seu arsenal, lugar special dedicado as armas e armaduras.
   Também existe a possibilidade de colocar torres, onde se encontram o laboratório de alquimia, biblioteca e sala de encantamentos. A casa possui porão para colocar seus entulhos. Dentro da casa é preciso mobilhar, ou seja, escolha o móvel que você prefere e monte primeiro (também é necessário os materiais de construção que foram usados na casa).
   Assim que sua casa estiver pronta o trabalho não acaba. Na parte de fora (pátio) temos a possibilidade de construir um estábulo (onde ficam os cavalos), jardim (muito interessante, já que é possível escolher o que plamtar, o que é muito util se tratando de plantas raras), colméia(é possível recolher ingredientes especiais de lá), galinheiro entre outros. Depois de um certo tempo já é possível adotar duas crianças (para quem mais você iria deixar seus bens depois de sua morte?). Mas mesmo depois disto tudo seu descanso não acaba. Constantemente sua casa vai ser atacada por animais e gigantes, ou seja, quando puder de uma passadinha por lá para ver como andam as coisas...Depois que estiver tudo pronto é possível contratar uma pessoa para ficar cuidando da casa enquanto você estiver fora.
   Um dos pontos contra esta expansão é que só podemos construir em três lugares: Falkreat, Morthal e The Pale. Uma pena já que Witherun possui uma bela vista e esta sempre no meio das rotas de viagem.

The Elder Scrolls V - Dawnguard

Para melhorar ainda mais o jogo (The Elder Scrolls V Skyrim) e dar mais importância para uma raça um pouco esquecida no jogo, os Vampiros, é lançada uma expansão para o game. Dawnguard é um novo DLC pago em que o personagem principal pode ingressar em duas novas sociedades do jogo, inclusive inimigas. Agora você pode ser tanto um grande Caçador de Vampiros dentro da sociedade Dawnguard ou distribuir o terror sendo um Lorde Vampiro no Clan Volkihar. Além de várias horas a mais de jogatina em quests, estão inclusas novas armas e magias. Por parte de caçador você pode passar a utilizar a besta (crossbow), onde é possível causar um dano bem maior que um arco comum, sendo seu ponto negativo a demora para recarga (alguns instantes a mais). Outro ponto positivo da nova arma são quests que serão liberadas ao longo do tempo para adquirir melhoras como flechas que causam dano de gelo, fogo ou choque e extras para a própria arma, como passar por 50% da defesa inimiga. Isso mesmo, agora além de poder encantar a arma em qualquer mesa de encantamentos com fogo por exemplo, pode utilizar flecha de fogo, gelo ou choque junto. Também é possível encontrar armaduras e outras armas especiais dos Dawnguard. Outro ponto que vale ser ressaltado é a possibilidade de comprar trolls de combate para ajuda; seria algo como um acompanhante.
   Sendo um Lorde Vampiro é possível escolher entre a forma normal do personagem e a forma de Vampiro (esqueça seu conceito antigo de vampiro do Skyrim) sendo possível flutuar onde os ataques são "magia de sangue" ou no chão, ataque corpo a corpo, e tendo uma classe de perks especial só para Vampiros. No inicio do jogo como vampiro, já vem "inclusas" duas magias, sendo elas de absorver vida e reanimar corpos mortos. A perk tree dos vampiros inclui 11 perks, sendo eles de habilidades, magias e aumento de dano. Os estágios do vampirismo continuam do mesmo jeito. Um fato curiosos sobre Lordes Vampiros é que só se conhecem três durante o jogo todo, sendo que todos são da Primeira Era.
   Um fato notável deste DLC é a inclusão de diversos novos lugares, sendo dois deles grandes mapas acessíveis somente durante quests. E claro, não poderia deixar de citar as armas mais aguardadas de todos os tempos : Armas de Osso de Dragão!! Sim, agora além das armaduras existem armas.
Também é digno de nota as novas criaturas disponíveis, como os Chaurus adultos, ainda mais poderosos que os normais, sendo que é possível recolher novos ingredientes deles. Assim como citado, agora existem mais ingredientes e livros . Também existe os gigantes de gelo e dragões legendários.
   Outro perk tree que veio com o DLC é de Lobisomem, que inclui diversas opções,como aumentar dano, vida, stamina e chamar outros lobisomens (ainda bem, já que depois de um tempo os lobisomens ficavam muito fracos).
  Algumas pessoas possuem algumas dúvidas de como começar a quest Dawnguard depois do DLC instalado, mas é muito simples, basta falar com qualquer guarda de qualquer cidade que ele irá lhe falar sobre os Dawnguard.

sexta-feira, 16 de novembro de 2012

Call of Duty Black Ops 2

Um dos jogos mais aguardados dos últimos tempos acabou de ser lançado esta terça feira (13/11/12). Apesar de possuir uma ótima campanha o jogo também está realmente muito bom em seu Multiplayer. Os mapas novos trazem mais inovação para o game, mas nada que o faça perder sua característica. Os gráficos foram realmente um avanço em relação ao MW3, se tornando muito mais agradável.
Um dos principais detalhes do novo jogo que merece destaque: Inteligência artificial. Os combates contra o  próprio computador ficaram muito mais divertidos, já que os inimigos agora atiram granadas de forma eficiente, entram por janelas, e até mesmo atiram enquanto pulam. Até mesmo colocam C4 em você se não prestar atenção.
As armas em si não mudaram muito em relação ao MW3, como os perks e attachments. O detalhe que devo salientar é a maneira para se conseguir armas gold. É preciso conseguir por exemplo 100 headshots, 150 eliminações com a arma sem equipamentos e por ai vai. As camuflagens seguem o mesmo estilo.
Os Killstreak agora possuem sistema por pontuação, ou seja, capturar bandeiras e fazer tarefas ajuda bastante. Além de ser em sua maior parte novos, como a unidade K9, de cachorros que perseguem o alvo.


Também temos que dar algum destaque aos reaspawn, que segundo os jogadores ficou muito melhor que o jogo anterior. Bom, antes que alguém pergunte o jogo possui o modo contra zumbis sim.
Para complementar o jogo, está previsto 4 DLCs que prometem bastante, já que devem custar em torno de 50 (para PC) sendo que também estarão disponíveis para PS3 e XBOX360.

sábado, 15 de setembro de 2012

The Sims 3 Sobrenatural

A ultima expansão do The Sims veio para animar novamente os fãs do game, já que ultimamente os únicos complementos para o jogo eram itens, influenciando muito pouco na jogabilidade.
    Sobrenatural é uma expansão onde está disponível novos tipos de personagens, como lobisomens, bruxos, fadas, zumbis e vampiros (disponível desde o cair da noite). Você sendo bruxo por exemplo, pode usar sua varinha onde com o tempo libera novas magias, como conjurar uma maçã (nunca mais você vai ficar com fome) ou então lançar uma bola de fogo em um Sim ou objeto, se quiser pode ser até no chão do seu lote, o que é muito interessante já que se torna um incêndio, mesmo que seja no pátio, e seu seguro manda dinheiro para ajuda-lo. Também esta disponível bola de gelo, que quando lançado em um Sim, ele se torna praticamente uma estátua, e demora algumas horas para descongelar e se libertar. Alguns feitiços clássicos estão liberados também, como: transformar em um sapo, feitiço do amor e feitiço da sorte.
     Em relação aos meios de transporte agora está liberado vassouras mágicas, e lhamas, uma espécie de portal mágico.
     Você também pode se tornar alquimista, onde prepara diversas poções que funcionam de verdade, sendo seus efeitos diversos: sono, felicidade, tristeza, fonte da juventude, transformar em zumbi, se tornar amigo, ganhar habilidade, emagrecer, etc..

     Para vender tudo isto você pode ir até a loja de consignação onde é possível encontrar alguns ingredientes e vender suas poções. Alguns animais foram adicionados ao jogo, assim como alguns metais e diversas plantas, inclusive receitas novas.
     E claro, um novo mapa especialmente desenvolvido para criaturas mágicas. Também nos objetos é possível encontrar o caixão da Ossilda, a empregada esquelética, que limpa a casa e arruma sua cama, o único problema é que não é capaz de lavar roupa.
     Nas recompensas de felicidade duradoura é possível encontrar a pedra filosofal, assim como o aspirador voador, entre outras novas recompensas. Também existem alguns novos traços e desejos novos.
Algo que é muito interessante são os ciclos da lua, onde a cada lua cheia é possível encontrar zumbis andando pelas ruas, e seus poderes se tornam bem melhores. Para se defender de criaturas indesejadas, na edição limitada vem um conjunto com plantas vs zumbis, onde está o clássico lança ervilhas, que ataca mortos vivos próximos a sua casa.
 No final, esta é uma das melhores expansões já lançadas para TS3.


sábado, 25 de agosto de 2012

Marvel Ultimate Alliance 2

Para quem gosta de super heróis, nada melhor que um jogo com eles. Assim surge Marvel Ultimate Alliance 1. Algum tempo depois é lançado o segundo game. Muita gente esperava um grande game pelo sucesso do primeiro, mas para decepção geral é exatamente ao contrário. O jogo conta com alguns heróis a mais, como o Hulk mas algumas opções a menos quase sem diferença.
Gráfico: Para quem achou que o jogo mais novo seria mais real, se enganou. Seu antecessor era praticamente a mesma coisa neste quesito. Até os personagens eram mais reais, os movimentos mais suaves. Também é em cenário fechado como antes, menos as ''moradias'' deles como a torre Stark.
Jogabilidade: Assim como no primeiro a câmera atrapalha um pouco na hora dos combates, mas o que mais entristece é o fato dos menus onde se melhora os personagens só conter um painel para cada herói onde se escolhe as melhoras dos poderes especiais e umas habilidades especiais como aumentar o dano, que como no antigo, a cada level ganha um ponto para gastar. Isto acabou tornando as moedas quase obsoletas. Outro problema são os itens especiais que se equipava em cada herói, agora é uma medalha coletada de inimigos normais que funciona para toda a equipe. Além disso, no outro game se escolia até 4 jogadores, neste o máximo é 2.
História: O interessante nesta parte é que não é mais um vilão super poderoso que quer destruir o mundo, mas sim problemas internos da SHIELD, sendo que agora aliados se tornam inimigos, ou seja, Homem de ferro e Quarteto Fantástico contra Capitão América e Luke Cage (e mais os heróis que você escolher).
Assim como no antigo game é possível formar times com determinados heróis, também se tem sequências de ataques diferentes, mas algo que se pode verificar uma melhora significativa é o super poder onde todos os heróis se juntam dando um ataque devastador. No antigo todos juntos davam um ataque determinado, agora com o herói que você controla, escolhe um outro e assim gera ataques diferentes de acordo com a combinação. Por exemplo; Homem de Ferro lança um laser na unhas de Wolverine, que refletido atinge todos em volta. Outra vantagem deste tipo de poder é que você pode reviver aliados.

sábado, 11 de agosto de 2012

Call of Juarez Bound in Blood

Call of Juarez é um jogo de faroeste em primeira pessoa onde você pode escolher com que personagem vai jogar dependendo da fase. É como um Call of Duty antigo, cenário fechado, você segue a história proposta do jogo contando com o modo multiplayer. A história conta a aventura dos irmãos McCall, Ray (grande e pesado, bom para combastes corpo a corpo), Thomas (sabe usar armas para distância como espingardas, facas e arco) e William um padre. Durante os combates é possível entrar em algumas casas para pegar armas especiais etc... Em relação a qualidade dos combates, é de qualidade quando utilizar cobertura já que quando você chega perto de uma parede ou muro, caixote, é automático. O problema consiste na inteligência artificial já que os inimigos geralmente não se aproximam, você, ficam no mesmo lugar tomando tiro. Existem quatro níveis de dificuldade: Fácil, Médio, Difícil e Muito Difícil (só liberado depois que você ja terminou o jogo 1 vez). Os personagens não possuem quantidade de pontos de vida já que é neste quesito é parecido com Call of Duty: quanto mais tiros tomar, mais vermelha vai ficando a tela e você pode ouvir a respiração do personagem e seus batimentos cardíacos, para se recuperar é só permanecer um tempo sem levar tiro. É possível utilizar carruagens e cavalos, pena que não mostra o personagem subindo, mas a realidade é aumentada com o movimento do cavalo o que dificulta acertar tiros.



Uma coisa que notei durante o jogo e me lembrou GTA San Andreas é que quando você fica olhando para baixo e andando vai mais rápido do que correndo.

Os requisitos mínimos para rodar o jogo.

Processador: Pentium IV 3.2 GHz ou Athlon equivalente
Memória RAM: 1 GB
Memória de vídeo: 256 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista, 7
Espaço: 4 GB livres em disco


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